一家大厂在杭州工作室的员工,在原神发布后说看自己的项目有失落感。内部发了一个表情包,上面写着我们是斗不过米哈游的。
一家公司如何对一款游戏做判断?而当原神这样的机会出现在面前,又该如何抓住?如果把年流水300亿以上,具备创新性的产品成为现象性产品,是市场中最大的机会。那过去十年有三个大机会:王者荣耀、PUBG 手游和原神。前两个在腾讯,第三个在米哈游。那第四个呢?
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腾讯游戏错过《原神》 文:高洪浩; 编辑: 黄俊杰 (https://www.latepost.com/news/dj_detail?id=458)
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原神图形技术简析及杂谈 - 2401DEM (https://blog.kelu.org/japanese/2021/07/26/mhy.html)
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BGM:
1. Maria Teresa Luciani - Traffic
2. Maria Teresa Luciani - The Port
3. Maria Teresa Luciani - International Airport
剪辑:甜食
主播:汉洋