借《河洛群侠传》说说我们心中的武侠游戏【GadioEA VOL.14】

借《河洛群侠传》说说我们心中的武侠游戏【GadioEA VOL.14】

2018-10-23    72'59''

主播: 机核网GADIO

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介绍:
“仙侠”“武侠”可能是最具中国特色的游戏题材,也是良莠不齐、让人又爱又恨的典型。从初代《金庸群侠传》等开山之作到现在,武侠游戏也经历了崎岖的发展经历。到底什么才是我们想要的“侠”?回合制和即时战斗到底是不是争端的根源?本期42和老白就来讨论一番有关武侠游戏的那些事儿