2个月前的今天,《坏小孩》正式发布。不到2个月的时间,STEAM上的销量已经过万。这在如今的独立游戏领域,算是凤毛麟角的“爆款”。
更令人吃惊的是,这部畅销作品从构思到正式发售,只用了不到一年时间。并且整个团队只有一人,这便是“野猴子工作室”的负责人——孔小菜。
90年代,全国各地开始出现下岗潮,失去铁饭碗的人们,为了生存该何去何从?
那时的互联网才刚刚普及,而“微机课”,便变成了学生心中最向往的课程。
偷钱、敲诈、游戏机厅、网吧.....
当年的我们,谁会没有一段“坏小孩”的童年经历?
简介:《坏小孩》是一款讲述九十年代不良小学生改邪归正的像素游戏。游戏里充满了九十年代怀旧元素。玩家需要帮助这个叫做王憨的小学生发掘游戏事件背后的真相,使王憨正视犯过的错误,重新做人。
关键字:独立游戏、坏小孩、90年代、童年经历、社会百态
本期重点
01 《坏小孩》创作初衷
02 90年代的童年真实经历
03 撞见老师去女票女昌!
04 初高中生竟然玩我的游戏!
05 下一款游戏的开发状况
06 孔小菜的大学与职场经历
07 拒绝躺平,从创作游戏开始!
08 想回长沙当土皇帝去!
09 要开发游戏?做好赔本的准备
嘉宾 | 孔小菜,野猴子工作室负责人,《坏小孩》创作者
主持&监制&后期&宣传 | Masa
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