为什么我们要进行符文重铸 海牛电台第61期

为什么我们要进行符文重铸 海牛电台第61期

2017-09-22    72'48''

主播: 海牛电台

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介绍:
相关视频【别闹了,拳头:符文重铸与荣誉系统升级】:https://v.qq.com/x/page/j0508qw7e4x.html 本期引言: 这期我们的话题是符文重铸。相信大家都知道符文重铸之后符文都是免费的了,那么我们具体会如何对那些已经使用金币或点券购买了符文页的玩家进行补偿呢?除了节目开篇介绍的内容,大家也可以搜索【别闹了,拳头:符文重铸与荣誉系统升级】观看详细介绍。 这期我们会把话题的重点放在:为什么改和怎么改这两个方面。旧符文系统一直存在一些疑难问题,比如选择太多、玩家学习门槛高、无法有效形成玩家自己的理论等等。因此,我们去掉了修改英雄自身基础属性的设定,转而设计了更具有功能性的符文。我们非常期待看到15枚基石符文和45枚标准符文之间相互组合碰撞出来的奇妙火花,并期待更多的团队型合作,而不仅仅只是关注自身属性。 新的符文系统一共有5个不同分支,分别是:巫术、坚决、精密、主宰和启迪。你可以从5个分支里选择1个主分支和1个副分支。主分支可以选择1个基石符文和3个标准符文,副分支可以选择2个标准符文。基石符文吸收了旧天赋系统中一些健康的基石天赋,同时还添加了许多非常有趣的符文,比如启迪分支的引导闪烁、商店借贷等,还有更多有趣的符文值得被期待。 这个系统我们设计了一整年,设计的重点在于平衡与手感。符文系统因为牵涉到大量的数值,一旦移除势必对英雄手感有非常大的影响。所以我们会对138个,没错,对每一个英雄进行新符文系统下的基础数值调整和平衡,这是一个难以想象的工作量惊人的工程。 而这一切都是希望给大家更值得拥有的。这次的季前赛改动是有史以来最大的一次。季前赛一共有两个月时间,在这段时间大家可以自由地适应这个新系统而不用担心影响排位成绩。最后海牛也非常期待持续得到大家的反馈。 注:当符文正式公布的时,只会出现基石符文和标准符文,将不会再有“主要”符文的概念。 关键词: 符文重铸 Runes Reforged 提及作品: 神界:原罪2 RPG, Larian 魔能 ARPG, Arrowhead Game 永恒之柱 RPG,Obsidian Entertainment 博德之门 RPG,BioWare 相关链接: 【符文重铸:分支总览】:http://lol.qq.com/webplat/info/news_version3/152/4579/4580/m3106/201709/637409.shtml