040|《黑客帝国》:NPC会梦见电子救世主吗?

040|《黑客帝国》:NPC会梦见电子救世主吗?

2022-01-26    59'58''

主播: 麦高芬MacGuffin

802 12

介绍:
这是《散场通道》的第四十集。  关于《黑客帝国》电影系列,麦高芬叫乌鸦的少年,布尔玛,三人一起讨论了最近正在热映的《黑客帝国:矩阵重启》的问题与优点,旧版黑客帝国的影史意义,游戏是否能取代电影成为新的主流叙事艺术等等话题,欢迎收听。 主播:麦高芬 布尔玛 叫乌鸦的少年 剪辑:麦高芬  OP :Navras - Don Davis ED: White Rabbit - Jefferson Airplane 时间线: 02:15 - 《黑客帝国:矩阵重启》打分及简述 08:50 - 《黑客帝国:矩阵重启》的问题出在哪里 09:40 - 《黑客帝国:矩阵重启》中的AI角色(分析师、墨菲斯)的问题 21:35 - 本系列中AI用人类发电是否存在问题?AI是否存在伦理道德观? 34:30 - 21世纪以来,科幻片为什么式微了? 37:55 - 二十年前的《黑客帝国》究竟具有怎么样的影史意义?对我们又有怎样的影响? 42:20 - 时至今日,“黑客帝国”的设定是否过时了? 44:40 - 沃卓斯基是否认为游戏会是下一代主流叙事艺术? 48:40 - 游戏作为叙事艺术的局限性在哪里? 52:35 - 游戏作为叙事艺术,相比电影而言的优势在哪里? 涉及讨论: 《黑客帝国》三部曲(1999-2003) 《黑客帝国:矩阵重启》(2021) 《猜火车2》(2017) 《八部半》(1963) 《疑犯追踪》(2011-2016) 《西部世界》(2016-) 《开发者》(2020) 《守望者》(2019) 《黑客帝国:尼奥之路》(2005 / 电子游戏) 《赛博朋克2077》(2020 / 电子游戏) 《黑镜》(2011-) 《黑客帝国》(2003) 《2001:太空漫游》(1968) 《星球大战》(1978) 《银翼杀手》(1982) 《彗星来的那一夜》(2013) 《感官游戏》(1999) 《黑客帝国:觉醒》(2021 / 电子游戏) 《艾迪芬奇的记忆》(2017 / 电子游戏) 《底特律:变人》(2018 / 电子游戏) 《塞尔达传说:旷野之息》(2017 / 电子游戏) 《控制》(2019 / 电子游戏) 《生化奇兵》(2007 / 电子游戏) 《英雄联盟:双城之战》(2021)