E55 电子游戏:朝向未来生活的演练

E55 电子游戏:朝向未来生活的演练

2024-02-19    81'16''

主播: 落日间

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介绍:
## 按 最近 OpenAI 的文生视频模型再次点燃了大家对于 AI 生成式艺术的讨论,而这特别契合我和黎子元这一期播客的主题。我们引用弗卢瑟在《技术图像的宇宙》中的观点,他认为,人类的媒介史可以看做是不断降维的过程。早期人类处于一片混沌,到建立起三维坐标系,有了建筑学,通过三维长宽高认识了物理对象,再到图像的二维技术,再到书写系统的一维技术,然后到了我们今天以比特为主的零维技术。 每一次降维都使得现实的可操作性更强,进而更方便我们改造、制造现实。 而如今从零维的比特展开,我们开始升维,从 0 到 1 为文字大模型,从 1 到 2 为图像大模型,再从 1-2-3 到了 Sora 这样的视频大模型。电子游戏则是从 0 到 3 的典型代表。我们在播客后半段,顺着 2023 年引进出版的一本重要著作《后电影视觉》的脉络展开讨论,我们如何受到媒介的训练,而成为了不同代人,甚至不同种人?电子游戏对于我们的意义是什么?未来必将是深度数字模拟的,电子游戏的作用可能便是一种朝向未来生活的演练。 沙皮狗 落日间 ## 嘉宾 ![](https://img-1303964997.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/img/podcast/e42%E7%94%B5%E5%AD%90%E6%B8%B8%E6%88%8F%20%E6%9C%9D%E5%90%91%E6%9C%AA%E6%9D%A5%E7%94%9F%E6%B4%BB%E7%9A%84%E6%BC%94%E7%BB%83%20(1).png) 黎子元:香港浸会大学哲学博士;现为浸会大学创意艺术学院研究助理教授,任教于粤港两地大学;2017-2019 年担任频道 01 哲学主编。 ## 收听 ## Timeline 02:14 不是人单向使用技术,而是人与技术共同进化 07:10 人类一种不断降维的历史 18:14 “可操作性”意味着什么? 20:52 被媒介制造的现实,还有新的人种 27:41 从后电影视觉说起,我们是被电影塑造的一代 38:41 更为奠基性的身体/无意识 50:42 电影与游戏的基因 54:33 电子游戏是未来生活的一场演练 62:12 后电影视觉之后,后游戏联觉? 72:34 影像在身边川流不止