迟早更新 #127「迟早过年」 · 像打游戏一样读书

迟早更新 #127「迟早过年」 · 像打游戏一样读书

2020-01-28    81'17''

主播: 迟早更新

1594 21

介绍:
对大多数人来说,这个春节的节奏既迅速又漫长。一方面大脑每天都在消化大量信息,一方面肉身又囿于小空间之内,困顿而需要新信息——就像打游戏和看书一样。 Show Notes: 重轻的新浪微博 重轻的 Bilibili 频道 重轻的播客《联客》 重轻的播客《不在场》 偶然轻狂的文章《〈只狼〉这么难,为什么我们还能玩得津津有味?》 Kojima Productions 出品的游戏《死亡搁浅》(Death Stranding) 有关《美国末日》(The Last of Us)的《硬影像》播客节目《 游戏叙事未来:信息的重新组合(上)》 库尔特·冯内古特(Kurt Vonnegut)关于「故事的形状」的讲座 阮一峰制作的「卡尔维诺中文站」 伊塔诺·卡尔维诺的书《如果在冬夜,一个旅人》 Cian Maher 的文章《The Sound of Death Stranding and How Hideo Kojima Selects the Music for his Games》 贾平凹的书《废都》 Rockstar Games 出品的游戏《荒野大镖客 2》(Red Dead Redemption 2) 伊塔诺·卡尔维诺的书《看不见的城市》 Bryan Singer 导演的电影《非常嫌疑犯》(The Usual Suspects) From Software 出品的游戏《黑暗之魂 III》(Dark Souls III) 伊塔诺·卡尔维诺的书《分成两半的子爵》 Irrational Games 出品的游戏《生化奇兵:无限》(BioShock Infinite) 邓小桦的文章《半世紀了,為何劉以鬯的〈酒徒〉仍能震撼香港年輕人?》 黄淑娴的文章《懷念劉以鬯 懷念60年代香港文學──「1960年代香港文學與文化叢書」序》 何思源的文章《边缘的意义——从黄碧云小说的特色看香港文学的一种可能》 宋原的文章《透视新世纪〈香港文学〉》 刘以鬯的书《酒徒》 刘以鬯的书《对倒》 洪昊贤的文章《王家衛:「特別鳴謝劉以鬯」》 魏时煜的文章《命運的對倒與交錯的執着──〈對倒〉對〈花樣年華〉的啓發》 董启章的书《天工开物·栩栩如真》 张艳玲的文章《細訴香港最後一本武俠雜誌六十年故事》 陈国球的书《香港的抒情史》 谢伯盛的文章《香港文學的現代主義 : 六、七〇年代歐洲電影與香港文學的關係》 艾苦的文章《劉以鬯和喬伊斯,〈酒徒〉與〈尤利西斯〉──現代主義的關懷》 梁璇筠的文章《夢裏不知身是客——也談《酒徒》的意識流》 王炎的文章《意识流小说的时间性叙事》 刘以鬯的书《寺内》 吴锡民的文章《意识流小说诗学之诠释》 「外部性」(Externality)的维基百科页面 Patrick Greagh 翻译的伊塔诺·卡尔维诺的讲稿《Levels of Reality in Literature》 Kyle Seeley 出品的游戏《Emily is Away》 主播:任宁 嘉宾:重轻 「迟早更新」是一档探讨科技、商业、设计和生活之间混沌关系的播客节目,也是风险基金 ONES Ventures 关于热情、趣味和好奇心的音频记录。我们希望通过这档播客,能让熟悉的事物变得新鲜,让新鲜的事物变得熟悉。