Vol.6 当三体遇上沉浸式:亲眼看到水滴和四维空间是怎样的体验?

Vol.6 当三体遇上沉浸式:亲眼看到水滴和四维空间是怎样的体验?

2023-06-19    75'44''

主播: 城市有意思

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介绍:
你愿意花500块,做一次“戏精”吗?今天,“沉浸式” 已经不是一个新鲜的话题,剧本杀、沉浸式戏剧、沉浸式展演,沉浸式夜店各种形式层出不穷。沉浸式戏剧是如何流行的?年轻人为什么会对它流连忘返?作为国内原创IP,沉浸式科幻体验的挑战和难点在哪里?最近,上海正在上映一部由科幻IP《三体》授权的沉浸式互动展演《三体·引力之外》,我们也借此机会,请到了编剧锤导,一起聊聊沉浸式作品,以及科幻IP要如何构建一个身临其境的体验。🎙️ 本期参与者:嘉宾:喻澍(锤导)《三体·引力之外》沉浸式科幻体验 策划/编剧/驻场导演主播:锐裘、丁猫欢迎大家积极评论,我们将抽取三位观众,赠送各一张《三体·引力之外》的门票(非上海观众选上的话,来回差旅自行搞定哈)《三体·引力之外》编创团队📒  Highlights:Part1 关于沉浸式娱乐01:50 目前国内有名的沉浸式作品,如:Sleep No More、玩味探险家、金钱世界04:17  什么是沉浸式作品的“世界观”?05:40  电影是如何构造世界观的?07:00  迪士尼是沉浸式作品的终极目标13:30  如何看待不同的沉浸式形式?Part2 如何打磨一部“沉浸式”作品15:00  沉浸式体验的存在理由:给人提供一次做“戏精”的体验24:30  沉浸感的最高级:演员观众的1 on 131:00  作品的互动性和可看性34:00  电影是有明确的第四堵墙,沉浸式作品需要有哪些元素?Part3  当三体遇到“沉浸式”39:00  真的有观众在《三体·引力之外》空间里求婚41:00 《三体·引力之外》的创作思路52:49  同一时间有多条故事线并行,编剧是如何卡时间的?Part4  沉浸式产业的发展53:00  沉浸式类产品的机会点,会和文旅商业做结合57:15  传统消费场景进行沉浸式包装会成为新的趋势59:12  创作出《三体·引力之外》对锤导来讲,最大的成长有哪些?🥚 彩蛋!63:13  最后有个彩蛋问题!不要错过!播客中聊到的一些重点:第四堵墙:属于戏剧术语,是指一面在传统三壁镜框式舞台中虚构的“墙”。它可以让观众看见戏剧中的观众。从另一个层面讲,观众在电影、电视节目中出现,可以被看做是“打破第四面墙”。最早使用“第四堵墙”这个术语的是法国戏剧家让·柔琏。1887年他提出,演员要表演得像在自己家里那样,不去理会观众的反应,任他鼓掌也好,反感也好。舞台前沿应是一道第四堵墙,它对观众是透明的,对演员来说是不透明的。三体引力之外的故事背景:故事以《三体3 : 死神永生》为蓝本,选取了“万有引力”号追捕“蓝色空间”号这一情节。在原著中,该段故事采用点式写法,主要交代了关键事件,包括追击起源、智子盲区、四维空间、水滴攻击和引力波发射投票等。这些场景正是《三体·引力之外》沉浸式科幻体验的主线。在创作中,体验在原著世界观的基础上,借助原创角色与新增剧情,试图呈现“万有引力”号的星舰生活,让观众以“舰员”的身份亲历这段故事。「城市有意思」是一档关注城市、个体与社会关系的城市观察类播客。每期我们都会聊聊不同视角下的城市生活,一起探寻跟地方有关的切口,并与它产生共同的情感和记忆。🎵 Music:Am I Dreaming - 电影《蜘蛛侠:纵横宇宙》主题曲📮 互动联系:邮箱:rqmkt@foxmail.com即刻/小红书/公众号:城市有意思微信小助手:RQmarketing2018