如何在21天的时间里做出一个“好评如潮”的游戏?

如何在21天的时间里做出一个“好评如潮”的游戏?

2024-04-17    57'42''

主播: 机核网GADIO

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介绍:
主播:白广大 嘉宾:密涅瓦黄昏 m十 Apx 在2023年的BOOOM游戏创作活动中,《奇愈地下城》以出众的美术、有趣的系统与温馨的故事博得了玩家们的一致好评,并在今年由机核以免费发行的方式登上Steam平台,短时间内就获得了“好评如潮”的赞誉。但这只小小的开发团队,却是由分别身处几个国家、完全依靠网络沟通的创作者们建立的。他们如何形成团队凝聚力,又如何克服那些远程协作带来的不便,从而打造了《奇愈地下城》这部游戏?我们来听听创作者们自己的声音。