IT 公论 #56: 游戏是艺术吗?

IT 公论 #56: 游戏是艺术吗?

2014-04-30    65'02''

主播: 李如一等

18350 1073

介绍:
首播:2014 年 4 月 30 日 主题:游戏是艺术吗? 时长:65'02" 主持:李如一 嘉宾:陆丁 ## 本期要点 * 和 Roger Ebert 说的不同,有输赢的东西也可以是艺术,但那不是我们现在所熟知的「静观」的艺术:如果我们认为艺术是体验的给予者的话,静观只是体验的一种。 * 可玩性(操控快感)和审美快感的矛盾。 * 「体验」和「快感」的差别:快感是「无内容」的。 * 从「叙事」的角度说,Monument Valley 很原始。但 1910 年代的电影在叙事上同样很原始。 * 同样是挑战艺术的定义,杜尚等人树立了一个只有在特定语境──例如艺术史──里才能够理解的靶子(target),而游戏设计师的目标(target)只是让人快乐。