漫谈家用主机游戏下集【幽声隧道298期】

漫谈家用主机游戏下集【幽声隧道298期】

2017-03-05    81'13''

主播: 高尔吉亚

681 28

介绍:
在节目的最后,我想和大家深入探讨一下关于“被玩家操控的游戏主角自以为的自由意志是否真实存在”这个吃饱饭撑着没事却很想问的问题。比如《巫师3》中,游戏主角可以决定杀也可以不杀一个支线任务的任务怪,于是会导致出现不同的结局。表面上看被游戏操控的角色是按自己意志在做出选择,但我们都知道其实是我们在操控他去做出选择,而不是他自己做出选择,哪怕这个选择看似充满了无限可能性。那么问题来了,真正的自由意志到底是什么?就像美剧《西部世界》里面那些拥有了自我意识的机器人一样,一直到那机器人突然有一天打破掉游戏剧本做出不一样的选择的时候(不受玩家控制和游戏剧本设定而真正为爱做出自己选择的时候)是否代表着他们有了自由意志呢?这个疑问在《黑客帝国》、《第十三层阶梯》、《楚门真人秀》这些电影一直到玩角色扮演游戏中都不断加深,甚至我早已经开始怀疑我们当下所处的现实世界在高维世界来看的话,是否就是被他们操控的游戏角色,或者实验的小白鼠,也就是所谓的“缸中之脑”。关于这个自由意志问题,本来想在《西部世界》看完之后专门做节目讨论的,无奈白天的时候一直无法静下心来,被世俗的问题困扰而不能自拔,所以最后还是在这期游戏节目中说了。 另外一个从游戏引发的一个思考是:所有游戏都在强调“沉浸式体验”,最好让我们能忘记在玩游戏,模拟出最真实的感受,包括现在VR到AR的发展。但是否有一天我们真的忘记了我们其实只是在玩游戏,无法区别真实和游戏,如同《黑镜》第3季第2集里一样。就和我们的人生一样,我们出生开始扮演不同角色直到最后死亡,我们成年后开始追逐永不满足的物质和金钱来填补自己的欲望黑洞,而忘记了爱人,亲人,朋友,人和人之间的深度连接。这里不禁又会想起上期节目对85-95年的中国那段时期的回顾,那个时候人和人之间面对面一起玩耍聊天闲暇时光都比现在快节奏的社会要多的多。