05 人性的光辉在游戏中闪耀:堃睿眼中的《人为食死》

05 人性的光辉在游戏中闪耀:堃睿眼中的《人为食死》

2021-08-12    43'20''

主播: Masa嗨喽泡特

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介绍:
“生物在难以保全自身生命的情况下会用尽全力去尝试,以至于不择手段。这便是《人为食死》的终极含义。” 为了实现自己的游戏创作之梦,堃睿辞掉了自己设计师的工作。起床、游戏开发、吃饭、游戏开发、散步、睡觉。每天周而复始的“游戏肥宅”生活,简单而又纯粹。 可能是经历了人生太多的跌宕起伏,在和堃睿的沟通中,我们总会在不经意之间,嗅到一丝丝“反乌托邦”的味道。游戏中玩家扮演的主角厨师用劣质的食物坑害顾客,而顾客这一群体又以不同的身份对玩家造成损害,在这样的社会,最终没有谁能够独善其身。 访谈结束后,堃睿问道:“当社会中的善不复存在,玩家是否会如普罗米修斯一样,释放出黑夜中唯一的人性之光?” 或许,这款游戏能为我们找到答案。 或许吧?不,是或许吧! 时间轴 05:02 请谈谈创作初衷?抱歉,没有! 08:29 世界观中的反乌托邦 11:53 游戏设计中的善与恶 14:06 黑暗菜谱VS光明菜谱 18:44 游戏里,我也是一位Loser 20:12 社会底层中闪耀着人性的光辉 23:08 游戏梦想与现实生活之间的冲突! 31:29 单机游戏与手游之间的思考 35:12 团队成员的招募信息! 37:45 像素风,让想象力插上翅膀! 嘉宾 | 堃睿,《人为食死》主创,纯毒工作室负责人。 文案&后期&排版 | Masa 每两周更新一期,欢迎大家订阅哦! 听友交流群已经开通,欢迎关注公众号咨询入群!