主播:大盛、剑桑
嘉宾:Wayne
剪辑:大盛
趁着电影《沙丘》热映以及《帝国时代4》刚刚上线,我们请来了资深RTS游戏玩家及从业者Wayne,一起聊聊 即时战略游戏王朝近30年的兴衰史。
ShowNotes
[2:33] 插个题外话:2021版《沙丘》电影还原了多少游戏的内容
[4:23] 从《沙丘2》至《帝国时代2》、《红色警戒2》及《星际争霸》,RTS游戏的古典时期。
[15:49] 早在巅峰时期三大RTS游戏出现前,就已经开始有开发者尝试把RTS框架改写
[18:08] 巅峰期的三大作品后,是RTS的新时期,新的细分玩法、新的玩家,及新的产品不断涌现。
[28:51] P社和全战这类游戏的崛起后,对RTS游戏的发展又有哪些影响。
[37:39] 《星际争霸2》古典RTS巅峰期的最后一个守护者
[43:29] 最新上线的《帝国时代4》继承了古典RTS的框架与经典玩法,但是上线后前景不明朗
[48:41] P社的策略游戏和全面战争系列的核心乐趣
[55:25] 高强度的操作量直接拉高了《帝国时代4》游戏的门槛儿
[1:01:44] 当今率土类SLG游戏《率土之滨》和《三国志战略版》,还原了RTS游戏的乐趣,并且未来可期。
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