35期:爷青回!《天地劫手游》及老IP的复活

35期:爷青回!《天地劫手游》及老IP的复活

2021-03-28    73'12''

主播: 游戏人有态度的大盛

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介绍:
35期:爷青回!《天地劫手游》及老IP的复活 主播:大盛、剑桑、百鬼。 剪辑:大盛 当得知天地劫在沉寂多年后重新在手机上复活,我们几个老玩家都非常兴奋,因为这不仅代表主流市场并没有忘记这个游戏和我们这一群老玩家,也意味着,老游戏会有新的传承,所以我们做了这一期节目,希望分析一下天地劫手游本身外,还能探讨老IP的复活到底能带来哪些启示。 ——————[ Show Notes ]—————— [02:10] 天地劫手游初体验 [06:20] 几位主播对IP持有方 汉堂游戏 的回忆 [08:35] 聊聊紫龙游戏和他的产品 [12:02] 年少时我们对战棋游戏的印象 [16:40] 剑桑对天地劫手游的见解 [30:03] 百鬼对天地劫手游的见解 [44:26] 互动环节 [44:45] 游戏播客《日落间》的叶梓涛提出的问题:是不是这种商业游戏数值和玩法就很难并存? [49:15] 游戏播客《游戏矩阵》的水主提出的问题:天地劫手游的剧情,对大部分手游用户来说是否有吸引力? [51:25] 本期探讨核心:老IP如何复活? [52:09] 观点:老IP复活对未来隔代玩家之间是一座桥梁 [52:30] 观点:老IP的核心价值到底是什么? [52:50] 紫龙的梦幻模拟战手游也曾经影响过本作的后续作品 [54:00] 有实力的厂商应该有自信! [54:44] 现状:大多数知名IP续作并不好做 [55:20] 观点:很多IP改编游戏并没有理解与消化原IP精髓 [56:32] 问答:你们能否接受老IP在手游上复活? [57:15] 曾经做过一期《八方旅人》移植到手机的节目 [57:31] 问答:是否应该迎合当下受众的审美去改老IP [58:02] 其实很多日式游戏IP,视觉和游戏本身是相互绑定的 [1:00:18] 问答:新游戏应该如何继承老IP的遗产? [1:04:42] 脑洞:说说你最想复活的老IP游戏 [1:05:19] 百鬼最想复活FF战略版 [1:06:34] 剑桑想复活 银河战士 [1:08:39] 大盛想复活《铁甲风暴》和《自由与荣耀》之类的国产即时战略游戏 [1:11:48] 结语:老IP复活本身也是一种游戏文化的传承